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1、内部类
a) 匿名内部类:匿名子类类名的实现机制,没有class关键字,直接使用new来生成一个对象的引用(隐式)
new 父类类名(参数列表){//匿名内部类类体}
经常在线程游戏中要对一个窗体界面进行刷新来使能够进行重绘,这里就要在窗体的函数里写一个匿名内部类,如:
public class View extends JFrame{public void view{//设置窗体属性的部分省略new thread(){public void run(){//方法体省略}}.start();}}
b) 成员内部类:是和函数或者成员属性平级的内部类
成员内部类注意点:
1)访问权限:可以用四种访问权限修饰
2)成员内部类可以是静态的
3)接口是特殊的抽象类
注意:外部类只能用public和default修饰
c) 函数内部类
函数内部类不允许被任何访问权限修饰
2、定义基本数据类型:如果是整数,则默认是int,如果是小数默认是double
3、流的分类:
a) 字节流:字节输入流、字节输出流 InputStream\OutputStream
b) 字符流:字符出入流、字符输出流 Reader\Writer
c) 直接能使用的基类:FileInutStream\FileOutputStream FileReader\FileWriter
d) 字节包装流:DataInputStream\DataOutputStream
ObjectInputStream\ObjectOutputStream
BufferedInputStream\BufferedOutputStream
e) 字符包装流:BufferedReader\BufferedWriter
f) 如何把字节流转化为字符流:InputStreamReader\OutputStreamWriter
4.继承extends和implements的使用场景
A类是普通类 B类是抽象类 C类是接口
i. extends:A extends B A extends A B extends A B extends B C extends C
ii. Implements: A implements C B implements C